/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Copyright (c) Electronic Arts Inc. All rights reserved.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#pragma once

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// void EASTL_ARCH_ATOMIC_ACQUIRE_FENCE()
//
// On x86, this can just be a compiler barrier.
#define EASTL_ARCH_ATOMIC_ACQUIRE_FENCE()    \
		EASTL_ATOMIC_COMPILER_BARRIER()
